第1章 統(tǒng)計(jì)范圍及所屬行業(yè)
1.1 產(chǎn)品定義
1.2 所屬行業(yè)
1.3 全球市場(chǎng)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)總體規(guī)模
1.4 中國(guó)市場(chǎng)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)總體規(guī)模
1.5 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.5.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)發(fā)展總體概況
1.5.2 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)發(fā)展主要特點(diǎn)
1.5.3 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)發(fā)展影響因素
1.5.3.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品有利因素
1.5.3.2 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品不利因素
1.5.4 進(jìn)入行業(yè)壁壘
第2章 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)占有率及排名
2.1 全球市場(chǎng),近三年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)在國(guó)際市場(chǎng)占有率(按收入,2020-2025)
2.1.2 2023年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)在國(guó)際市場(chǎng)排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市場(chǎng)主要企業(yè)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售收入(2020-2025)
2.2 中國(guó)市場(chǎng),近三年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)占有率(按收入,2020-2025)
2.2.2 2023年授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)排名(按收入)
2.2.3 近三年中國(guó)市場(chǎng)主要企業(yè)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售收入(2020-2025)
2.3 全球主要廠(chǎng)商授權(quán)娛樂(lè)和角色商品總部及產(chǎn)地分布
2.4 全球主要廠(chǎng)商成立時(shí)間及授權(quán)娛樂(lè)和角色商品商業(yè)化日期
2.5 全球主要廠(chǎng)商授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品類(lèi)型及應(yīng)用
2.6 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)集中度、競(jìng)爭(zhēng)程度分析
2.6.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)集中度分析:2023年全球Top 5廠(chǎng)商市場(chǎng)份額
2.6.2 全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)廠(chǎng)商(品牌)及市場(chǎng)份額
2.7 新增投資及市場(chǎng)并購(gòu)活動(dòng)
第3章 全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要地區(qū)分析
3.1 全球主要地區(qū)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)規(guī)模分析:2020 VS 2025 VS 2031
3.1.1 全球主要地區(qū)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及份額(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地區(qū)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及份額預(yù)測(cè)(2025-2031)
3.2 北美授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
3.3 歐洲授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
3.4 中國(guó)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
3.5 日本授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
3.6 東南亞授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
3.7 印度授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
第4章 產(chǎn)品分類(lèi),按產(chǎn)品類(lèi)型
4.1 產(chǎn)品分類(lèi),按產(chǎn)品類(lèi)型
4.1.1 授權(quán)服裝
4.1.2 配飾
4.1.3 出版物
4.1.4 紙制品
4.1.5 食品和飲料
4.1.6 其他
4.2 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額對(duì)比(2020 VS 2025 VS 2031)
4.3 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
4.3.1 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及市場(chǎng)份額(2020-2025)
4.3.2 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額預(yù)測(cè)(2025-2031)
4.4 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,中國(guó)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
4.4.1 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,中國(guó)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及市場(chǎng)份額(2020-2025)
4.4.2 按產(chǎn)品類(lèi)型細(xì)分,中國(guó)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額預(yù)測(cè)(2025-2031)
第5章 產(chǎn)品分類(lèi),按應(yīng)用
5.1 產(chǎn)品分類(lèi),按應(yīng)用
5.1.1 12歲以下
5.1.2 12-22歲
5.1.3 22歲以上
5.2 按應(yīng)用細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額對(duì)比(2020 VS 2025 VS 2031)
5.3 按應(yīng)用細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
5.3.1 按應(yīng)用細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及市場(chǎng)份額(2020-2025)
5.3.2 按應(yīng)用細(xì)分,全球授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額預(yù)測(cè)(2025-2031)
5.4 中國(guó)不同應(yīng)用授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及預(yù)測(cè)(2020-2031)
5.4.1 中國(guó)不同應(yīng)用授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額及市場(chǎng)份額(2020-2025)
5.4.2 中國(guó)不同應(yīng)用授權(quán)娛樂(lè)和角色商品銷(xiāo)售額預(yù)測(cè)(2025-2031)
第6章 主要企業(yè)簡(jiǎn)介
6.1 The Walt Disney Company
6.1.1 The Walt Disney Company公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.1.2 The Walt Disney Company 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.1.3 The Walt Disney Company 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.1.4 The Walt Disney Company公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.1.5 The Walt Disney Company企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.2 Meredith Corporation
6.2.1 Meredith Corporation公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.2.2 Meredith Corporation 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.2.3 Meredith Corporation 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.2.4 Meredith Corporation公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.2.5 Meredith Corporation企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.3 PVH Corp
6.3.1 PVH Corp公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.3.2 PVH Corp 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.3.3 PVH Corp 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.3.4 PVH Corp公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.3.5 PVH Corp企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.4 Iconix Brand Group
6.4.1 Iconix Brand Group公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.4.2 Iconix Brand Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.4.3 Iconix Brand Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.4.4 Iconix Brand Group公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.5 Authentic Brands Group
6.5.1 Authentic Brands Group公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.5.2 Authentic Brands Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.5.3 Authentic Brands Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.5.4 Authentic Brands Group公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.5.5 Authentic Brands Group企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.6 Universal Brand Development
6.6.1 Universal Brand Development公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.6.2 Universal Brand Development 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.6.3 Universal Brand Development 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.6.4 Universal Brand Development公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.6.5 Universal Brand Development企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.7 Nickelodeon
6.7.1 Nickelodeon公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.7.2 Nickelodeon 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.7.3 Nickelodeon 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.7.4 Nickelodeon公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.7.5 Nickelodeon企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.8 Major League Baseball
6.8.1 Major League Baseball公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.8.2 Major League Baseball 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.8.3 Major League Baseball 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.8.4 Major League Baseball公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.8.5 Major League Baseball企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.9 IMG College (Collegiate Licensing Company)
6.9.1 IMG College (Collegiate Licensing Company)公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.9.2 IMG College (Collegiate Licensing Company) 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.9.3 IMG College (Collegiate Licensing Company) 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.9.4 IMG College (Collegiate Licensing Company)公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.9.5 IMG College (Collegiate Licensing Company)企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.10 Sanrio
6.10.1 Sanrio公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.10.2 Sanrio 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.10.3 Sanrio 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.10.4 Sanrio公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.10.5 Sanrio企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.11 Sequential Brands Group
6.11.1 Sequential Brands Group公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.11.2 Sequential Brands Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.11.3 Sequential Brands Group 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.11.4 Sequential Brands Group公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.11.5 Sequential Brands Group企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.12 Westinghouse
6.12.1 Westinghouse公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.12.2 Westinghouse 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.12.3 Westinghouse 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.12.4 Westinghouse公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.12.5 Westinghouse企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.13 Hasbro
6.13.1 Hasbro公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.13.2 Hasbro 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.13.3 Hasbro 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.13.4 Hasbro公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.13.5 Hasbro企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
6.14 FOXA
6.14.1 FOXA公司信息、總部、授權(quán)娛樂(lè)和角色商品市場(chǎng)地位以及主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
6.14.2 FOXA 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.14.3 FOXA 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品收入及毛利率(2020-2025)&(萬(wàn)元)
6.14.4 FOXA公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
6.14.5 FOXA企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
第7章 行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
7.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
7.2 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)主要驅(qū)動(dòng)因素
7.3 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品中國(guó)企業(yè)SWOT分析
7.4 中國(guó)授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)政策環(huán)境分析
7.4.1 行業(yè)主管部門(mén)及監(jiān)管體制
7.4.2 行業(yè)相關(guān)政策動(dòng)向
7.4.3 行業(yè)相關(guān)規(guī)劃
第8章 行業(yè)供應(yīng)鏈分析
8.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡(jiǎn)介
8.1.1 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)供應(yīng)鏈分析
8.1.2 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品主要原料及供應(yīng)情況
8.1.3 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)主要下游客戶(hù)
8.2 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)采購(gòu)模式
8.3 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)生產(chǎn)模式
8.4 授權(quán)娛樂(lè)和角色商品行業(yè)銷(xiāo)售模式及銷(xiāo)售渠道
第9章 研究結(jié)果
第10章 研究方法與數(shù)據(jù)來(lái)源
10.1 研究方法
10.2 數(shù)據(jù)來(lái)源
10.2.1 二手信息來(lái)源
10.2.2 一手信息來(lái)源
10.3 數(shù)據(jù)交互驗(yàn)證
10.4 免責(zé)聲明