供應(yīng)新維訊虛擬演播室系統(tǒng)建設(shè)帶摳像
一.虛擬演播室技術(shù)與色鍵技術(shù)13311255920王蓉
色鍵技術(shù)是電視節(jié)目制作中常用的技術(shù)。站在藍色幕布前面的演播室主持人由前景攝像機拍攝,在特技機的色鍵電路中,由主持人的畫面產(chǎn)生鍵信號,在主持人畫面與背景畫面進行疊加時,由鍵信號挖去背景中藍色以外的畫面,而把主持人的圖像嵌插在背景畫面中,形成了主持人置身于背景畫面的圖像,這種技術(shù)俗稱為“摳像”,在普通的色鍵技術(shù)中,背景畫面往往是已經(jīng)錄制好的節(jié)目。
虛擬演播室技術(shù)與色鍵技術(shù)十分相像,它也是由前景的主持人為主的畫面和背景畫面,采用色鍵的方法構(gòu)成一體,產(chǎn)生人物置身于背景的組合畫面。然而,在真正的虛擬演播室技術(shù)中,背景是由計算機產(chǎn)生的,計算機接受攝像機的控制,隨著攝像機的推拉搖移,改變俯仰角度,計算機相應(yīng)改變畫面的大小和角度,并且為了正確再現(xiàn)前景與背景的空間tou shi 關(guān)系,還需對前景和背景實施空間鎖定,
這種空間鎖定是通過jq測定攝像機的所有定位參數(shù)(包括鏡頭調(diào)整參數(shù))來實現(xiàn)的。
二、虛擬演播室的原理
虛擬演播室的原理,主持人一般是在呈“U”型或“L”型的藍箱里做著各種表演,實際的、或“真實”的前景攝像機對其進行拍攝,背景圖像(畫面裝飾、道具和風(fēng)光布景)大都是三維立體圖,由制作人員預(yù)先用計算機生成(即預(yù)先著色好),前景與背景圖像在傳輸或錄制過程中混合。這種合成圖像的制作方式即被稱為“虛擬”。故此,這種圖像攝錄系統(tǒng)也被稱為“虛擬攝像機”,與傳統(tǒng)的藍幕色鍵技術(shù)截然不同的是,虛擬演播室技術(shù)中的真實攝像機(前景圖像)與虛擬攝像機(產(chǎn)生背景圖像)始終保持同步互鎖,為此,必須對真實攝像機的以下參數(shù)進行確定:
(1)藍幕背景的X、Y、Z坐標(biāo)值。
(2)攝像機的俯仰、搖移以及可旋轉(zhuǎn)角度的數(shù)值。
(3)鏡頭的焦距和聚焦。
由此可見,虛擬演播室系統(tǒng)可分解為三個部分:攝像機跟蹤部分、計算機虛擬場景生成部分及視頻合成部分
虛擬演播室的場景是計算機繪制的圖形,計算機繪圖有二維和三維之分,因而虛擬場景也有二維和三維之分,二維場景沒有厚度,只是一個平面圖形,所以二維虛擬場景只能作為背景平面,出現(xiàn)在真實人物的后面,而三維虛擬場景中的景物具有Z方向的厚度,是立體的,以背景中的一個長方體為例,長方體是一種六面體,其底面和背面一般是看不見的。然而隨拍攝角度的不同,有可能看見其正面,側(cè)面和頂面。在計算機中應(yīng)保存其正面、側(cè)面和頂面的圖像,實際上,在計算機內(nèi),其正面、側(cè)面和頂面的圖像都分解為像素的形式,保存在存儲器中,當(dāng)攝像機處于任意的角度位置時,計算機即進行計算,獲得相應(yīng)的畫面。同時,三維的場景中,虛擬景物既能作為真實人物的前景出現(xiàn),也能作為背景出現(xiàn)