戀愛物語游戲APP系統(tǒng)制作開發(fā) ▋小白 150-1197-2160(微/電)▋戀愛物語游戲拆分模式制作開發(fā) 全新戀愛物語APP拆分游戲平臺開發(fā) 戀愛物語游戲APP軟件專業(yè)開發(fā) 戀愛物語虛擬理財游戲系統(tǒng)定制開發(fā)
特別提示:本公司是軟件開發(fā)公司,非平臺方
戀愛物語大型模擬養(yǎng)成理財游戲,新玩家投入330元在市場購買300顆愛心,用300顆愛心“換取”一對區(qū)塊戀人,戀人每天產生甜蜜值,每天收獲的甜蜜值可以播撒到戀人之間,變成愛心,愛心可以賣給其他玩家,愛心的數量越多生產的甜蜜值越多。玩家除愛心生產甜蜜值的收益外,還可以通過給推薦好友打掃愛池來增加自己甜蜜值的數量(直推好友越多,打掃次數越多,打掃會得到好友{zh1}一次產甜蜜值10%的獎勵)從而達到愛心數量的積累。
1、開發(fā):玩家用300顆愛心可以在普通城堡換取一對區(qū)塊戀人(銀色城堡需要3000愛心),戀人每天生產甜蜜值,甜蜜值可以播撒(增養(yǎng))到戀人之間,變成愛心,愛心可以交易、提現、購買商城商品等。
2、播撒(增養(yǎng)):選擇已開的城堡,按城堡愛心數范圍輸入播撒愛心的數量,播撒的愛心來自倉庫。
3、拆分:每天凌晨0點計算昨天拆分比例,只對今天所有用hu地里的愛心進行拆分一次,產生甜蜜值需每天手動收獲播撒到城堡內。
備注:A、玩家實際拆分比例=(昨日新注冊會員總資金/現有用hu總資金)*拆分系數+丘比特等級*生長率-(4-圍欄等級)*圍欄系數;游戲首頁只需顯示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注冊會員總資金/現有用hu總資金)*拆分系數;B、總資金指地里的和倉庫里的愛心的整合;C、甜蜜值數=地里愛心總數*玩家實際拆分比例;D、(昨日新注冊會員總資金/現有用hu總資金)*拆分系數<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注冊會員總資金/現有用hu總資金)*拆分系數,按5%算;E、每天凌晨1點-2點禁止后臺修改系數,禁止前端有操作。
4、播撒(孵化):選擇要播撒且已開的城堡,生產出愛心,若播撒城堡到達{zd0}數量上限而愛心沒有用完,可再次到其他城堡播撒。戀愛物語游戲系統(tǒng)定制開發(fā),150微1197電2160 小白
5、收獲:將地里的愛心(總數量-該地{zd1}數)全部收回到倉庫里。
備注:A、不可選擇收獲數量;B、收獲甜蜜值:每天點擊城堡內到甜蜜值,會自動放到倉庫內,如果當天沒有收獲甜蜜值,則甜蜜值會被第二天覆蓋。
6、打掃:若好友今日有產甜蜜值,為好友打掃愛池隨即產生相應的收益(好友產甜蜜值數量*打掃系數,打掃系數默認為10%)戀愛物語系統(tǒng)定制開發(fā),150微1197電2160 小白
備注:A、好友愛池當日沒有打掃,不會累加;B、消耗100顆愛心(倉庫中)購買一鍵打掃功能,打掃該用hu下所有好友,打掃服務期限30日;C、只能幫下線好友愛池打掃;D、好友當天沒有收獲甜蜜值之前不能打掃,打掃收益按好友最近一次收甜蜜值數量來計算。
7、增加收益的四個辦法:A、從其他玩家手里購買愛心增養(yǎng),獲得更多的產出收益;B、多推薦玩家加入,成為自己的好友玩家,獲取更多打掃愛池機會。C、圍欄:圍欄分為4個等級,每直推10人可以獲得圍欄,圍欄每升一級可以增加0.1%的每日收益。共4級D、丘比特:丘比特分為9個等級,初次購買需要100顆愛心,每次升級需要消耗一定數量的愛心,每個月的1號可以免費升級一次(等級越高,則升級失敗率越高),每升1級增加0.05%拆分率(升級需消耗倉庫里的愛心成功率隨機),滿級丘比特增加0.45%的拆分率。
8、愛心可以自由交易,收獲到倉庫里既可出售,出售愛心系統(tǒng)會扣除10%的手續(xù)費。
出售愛心:開滿15塊城堡(共需愛心18000),出售愛心可以免手續(xù)費,有些玩家喜歡每天拿固定工資的感覺,此制度滿玩家心愿也促進愛心的流通,甜蜜值其實就是每天的收益。