電子競(jìng)ji(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)ji”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)ji運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、fan應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。近年來,我國的電競(jìng)行業(yè)發(fā)展十分迅速,市場(chǎng)上各大品牌競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,老品牌大打價(jià)格戰(zhàn),新品牌層出不窮挑戰(zhàn)老品牌的地位。gd營銷推廣平臺(tái)鹿豹座認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)營銷推廣是重中之重。電競(jìng)品牌該如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)推廣,鹿豹座平臺(tái)來給大家詳細(xì)介紹電競(jìng)品牌營銷推廣方案。
{dy}章 電競(jìng)行業(yè)分析
1.電競(jìng)行業(yè)概述
2.中國電競(jìng)行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
3.電競(jìng)行業(yè)發(fā)展概況
4.電競(jìng)行業(yè)SWOT分析
第二章 電競(jìng)品牌網(wǎng)絡(luò)營銷策略
1.影視節(jié)目贊助/植入
2.gd電商運(yùn)營
3.新聞媒體傳播
4.微博微信推廣
5.搜索引擎優(yōu)化
6.自媒體推廣
7.事件活動(dòng)策劃
第三章 電競(jìng)品牌經(jīng)典案例分析
1.電競(jìng)概述
2.電競(jìng)營銷策略
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