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1、頭不吃 對方打出的頭一張牌不吃碰。 這是要看看自己{dy}巡的摸牌牌運是好是壞,{dy}張牌讓它通過,也許往后會再次出現(xiàn)也說不定,不必急著去吃碰。 2.、加杠順顧桌面 明刻想要加杠,必須注意盤面的局勢,確認加杠牌的安全,否則有時會發(fā)生被搶杠的機。 3、時機不對不打 打mj如有心事或急事在身,必定不能稱心如意,終歸失敗出場。
4、打熟不打生,病牌不出門 病牌是只{jd1}危險牌,進入危險期,宜打熟牌,不應率先打生牌。 5、紅黑我自任之 勝敗要自我奮斗到底,不可勝時就得意忘形,敗時就換人代打。 6、揚黑抑紅 對局中,應該抑制勝者,幫助敗者。 7、牌運來時,趁勝追擊 牌運好時,應盡量胡牌,不要心軟,否則氣跑了,運也跑了。 8、連莊不打東 莊家繼續(xù)連莊,或是臭莊,東東的風牌,下家不宜率先打出。 9、入局順顧三家 打mj除顧好自家牌外,也要注意其它家的出牌。 10、避重就輕 自己已經(jīng)沒有胡牌希望,就應避開拿dp者,而讓拿小牌者胡牌或臭莊,這也算是作戰(zhàn)方式之一。 11、四局可胡,不至輸矣 四局中如能胡一局,就不會輸了。 12、吃亂筋,碰亂筋 吃牌碰牌,將使摸牌煥然一新,而使牌面呈現(xiàn)新局勢。因此如欲叫吃叫碰,宜不使對方察覺,初期意料之外的吃碰,才能混亂敵眼和盤面的局勢,否則吃碰的效果,未免顯的薄弱而無力。 13、好牌先打 通常的好牌是指數(shù)牌的三至七的牌。假使你的手內(nèi)有四五筒,而再摸進七筒時,宜趁早打出為宜。因手牌如有足夠的六組組合,就因見機立斷,提早打出,免的來不及走牌,遺憾萬千。
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