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目前立體市場上最常見的立體畫制作方法

作者:中山市矽美特塑料工藝制品有限公司 來源:jcmteck 發(fā)布時間:2009-07-05 瀏覽:291

目前立體市場上最常見的立體制作方法:
  1. 利用Photoshop來簡單的分層,后期用Photoshop合成,立體效果是扁平分層的“假立體”
  2. 利用Photoshop來簡單的分層,后期用立體軟件合成,立體效果是扁平分層的“假立體”。
  3. 非專業(yè)立體軟件,僅靠立體軟件來進行簡單的勾線,可以多層次勾線,也可以幾十層的勾線,有立體仿真效果,但立體畫面嚴重扭曲變形,立體感不強。
  4. 目前比較流行的Psdto3d軟件或者其他立體軟件,不用摳圖直接做仿真立體,不過軟件的本質(zhì)還是依靠勾線的方法來做仿真立體,優(yōu)點是軟件的質(zhì)量提高了一些,不用摳圖,可以讓不懂Photoshop的人也可以做立體,缺點是仿真立體不逼真,物體與物體之間拉不開景深,仿真物體銜接點扭曲失真,立體感不強,不可以隨意調(diào)節(jié)局部景深。
  5. 目前比較流行的Psdto3d軟件,可以對psd格式的圖片進行分層勾線,優(yōu)點是減少了畫面的扭曲,增加了仿真靈活性,可以控制整體景深,缺點是真正懂該軟件的人很少,但賣此軟件的人很多,他們僅能對比較簡單的人像、動物或者不太復(fù)雜的畫面來設(shè)計,控制不了仿真物體的銜接點,要么陷進去要么飄出來,不可以隨意調(diào)節(jié)畫面局部的立體感。
  6. 立體相機或者其他立體拍攝方法,優(yōu)點是畫面逼真(可惜真正懂立體拍攝的人很少,更多的是拿著別人拍攝的樣品說是自己的作品,所以在很多家都可以看到相同的樣品,更有甚至說是用仿真技術(shù)平面轉(zhuǎn)換的,來欺騙客戶),缺點是以靜物為主,制作對象太少,取材不靈活,象風(fēng)景油畫、人物油畫、世界名畫等題材是根本拍不出來的。
  7. 矽美特立體的模擬實景3D技術(shù),針對傳統(tǒng)仿真立體技術(shù)的缺陷而開發(fā),解決了畫面扭曲問題,物體的銜接點更加逼真自然,控制了立體畫面實際的景深問題,制作素材也不限制,做圖速度也大大提高。
  8. 矽美特立體的數(shù)字實景3D技術(shù),利用“邊緣優(yōu)化技術(shù)”、“3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù)”、“光柵修正技術(shù)”,做的畫面非常逼真自然,不限制光柵質(zhì)量,wqxc光波,也讓立體技術(shù)真正的簡單化、數(shù)字化、標準化!
 

鄭重聲明:資訊 【目前立體市場上最常見的立體畫制作方法】由 中山市矽美特塑料工藝制品有限公司 發(fā)布,版權(quán)歸原作者及其所在單位,其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)(企業(yè)庫www.cqwqw.cn)證實,請讀者僅作參考,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。若本文有侵犯到您的版權(quán), 請你提供相關(guān)證明及申請并與我們聯(lián)系(qiyeku # qq.com)或【在線投訴】,我們審核后將會盡快處理。
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