(鞋業(yè)技術培訓學校),設計舒適的鞋子要怎樣操作?楦型設計、幫樣設計、底部件設計、材料的選用及工藝設計。
一,楦型設計對鞋舒適性的影響 楦的設計是以腳各部位數(shù)據(jù)為基礎的,從鞋類設計的角度講,屬于{dy}位的。 楦型設計的好壞,直接影響成鞋的美 觀及舒適。
1.腳有四弓, 即前、后橫弓, 內(nèi)、外縱弓。腳在運動過程中,四弓發(fā)揮彈簧 作用,減緩地面反沖力。設計楦型時如果 前掌凸度過大,長期穿用這種楦做的鞋,將會導致前橫弓韌帶受損,失去彈性,使其下陷,繼而引起后橫弓、內(nèi)縱弓下塌,形成平腳。平腳易使患者在長時間運動 及站立中勞累疼痛。在設計前掌凸度時, 要以人腳為依據(jù),針對前后蹺進行設計。前蹺,以腳的自然蹺度為依據(jù),成年人的前蹺高度一般控制在15-18呵,過高,將導致前掌凸度過大。后蹺越高,前掌凸度越小,前蹺也越小,這樣才能保證前掌的著地面積,使穿用者不致崴腳。
2.跖趾關節(jié)是承受人體重量和勞動負荷的主要部位之一,又是行走時發(fā)生彎曲的關鍵部位,楦跖圍尺寸及肉體安排是否合理,將影響穿著舒適性及鞋的使用壽命。跖圍大、腳在鞋內(nèi)產(chǎn)生移動,也不利。楦后蹺高度一般在20-40舊n比較合適。
二,幫樣設計 幫樣設計是以腳型規(guī)律、下肢生理構造與運動機能、材料和工藝為依據(jù)的把設計轉化為實物的一個環(huán)節(jié),通過幫樣設計使設計能順利地過渡到產(chǎn)品工藝加工階段,以便生產(chǎn)符合設計的產(chǎn)品,鞋業(yè)技術培訓學校。
1.設計滿幫鞋時,在楦面上要控制鞋的前臉長度--口門位置控制點, 因為在人體下蹲或腳彎曲時,腳的舟上彎點部位變粗。前臉長度一般不超過口門位置,以利于腳部運動,防止鞋舌或鞋耳等幫部件磨腳、磕腳。
2.對于前幫臉短的鞋,中腰后幫部位要增加跟腳設計,比如條帶或小包跟、抱腳幫帶設計等,使穿用者行走時不費力。常見于女涼鞋設計時,前面窄窄的條帶或短小的前幫,走路時抬不起腳,拖著鞋跟走,很費力,此時應在后部增加跟腳設計。
3.后幫中縫高 除高腰、筒靴之外,一般矮幫的鞋都要控制其后幫中縫高度。尤其皮鞋,皮鞋因有主跟,過高的后幫會造成磨腳、卡腳。過低,其鞋不跟腳。其高度控制在腳后跟骨上沿點之上,范圍不能太大,視經(jīng)驗及工藝方法而設定合理尺寸。
4.后幫里外踝高 在一般矮幫鞋設計時,勾畫后幫曲線,都要控制其高度,理論依據(jù)是腳的內(nèi)外踝骨高。踝骨中心下沿高度是根據(jù)腳型規(guī)律得來的.只能低于這一值而不能高。否則將卡磨踝骨損傷腳部皮膚。并且注意,內(nèi)外踝骨高不盡相同,內(nèi)踝骨比外踝骨高,設計時可以考慮里懷幫高于外懷幫2-3mm。
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