電子游戲是不是hly其實是個不爭的現(xiàn)實,底子沒必要再多費口舌。
做為廣告公司,做文名廣告招牌是咱們一向昌導的事.
燃眉之急,是怎么把中國的游戲業(yè)引進正軌,讓它真實變成一項工作,才是真的。說到這里,我又不由得要說幾句題外話。要說落后,中國國內的游戲業(yè)確實很落后。制造水平上不去,卻總是抓住了國人愛國的豪情,常常以">廣告招牌是咱們一向昌導的事.
燃眉之急,是怎么把中國的游戲業(yè)引進正軌,讓它真實變成一項工作,才是真的。說到這里,我又不由得要說幾句題外話。要說落后,中國國內的游戲業(yè)確實很落后。制造水平上不去,卻總是抓住了國人愛國的豪情,常常以"國產(chǎn)""撐持國家軟件"等等標語來誤道廣闊玩家。一方面宣揚愛國,一方面又試圖割裂國家。為何?本來他們在宣揚中總是把香港、澳門、臺灣的著作掃除在外,好象只要大陸的商品才算"國產(chǎn)"通常。各種廣告招牌制造,廣告招牌制造,廣告燈箱,吸塑招牌,吸塑招牌,led發(fā)光字,更是層出不窮,啥"中國的XXXX""國產(chǎn)游戲的XX"………最厭惡者居然如此宣揚--"咱們信任,您會因而撐持國產(chǎn)游戲!"其實玩家們何曾不撐持呢,僅僅各位朋友的著作………………