2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全景調(diào)研及投資策略報(bào)告(編號(hào):669260)
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2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全景調(diào)研及投資策略報(bào)告
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第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
{dy}節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)概述
一、虛擬現(xiàn)實(shí)定義
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特征
(一)沉浸性
(二)交互性
(三)想象性
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)概述
一、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)
二、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
第2章 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
{dy}節(jié) 2017年中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、中國(guó)GDP增長(zhǎng)情況分析
二、工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)分析
三、社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析
四、全社會(huì)消費(fèi)品零售總額
五、城鄉(xiāng)居民收入增長(zhǎng)分析
六、居民消費(fèi)價(jià)格變化分析
第二節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)監(jiān)管管理體制
二、行業(yè)相關(guān)政策分析
(一)“互聯(lián)網(wǎng) ”行動(dòng)
(二)三網(wǎng)融合政策
三、上下游產(chǎn)業(yè)政策影響
第三節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
一、行業(yè)技術(shù)發(fā)展概況
二、行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
(一)顯示技術(shù)
(二)跟蹤技術(shù)
(三)輸入輸出技術(shù)
第四節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
一、主流消費(fèi)群體特征
二、娛樂(lè)消費(fèi)需求
三、大眾市場(chǎng)認(rèn)知
第3章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
{dy}節(jié) 國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、各國(guó)研究進(jìn)展
二、消費(fèi)者認(rèn)知分析
三、產(chǎn)品應(yīng)用現(xiàn)狀
四、市場(chǎng)規(guī)模分析
五、企業(yè)投資布局
第二節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、商業(yè)模式分析
四、市場(chǎng)需求分析
五、市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
一、市場(chǎng)主體分析
二、企業(yè)布局情況
三、初創(chuàng)公司融資
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)存在的問(wèn)題
一、硬件交互及體驗(yàn)亟待提升
二、內(nèi)容制作成本高
三、適用場(chǎng)景未充分開(kāi)拓
四、行業(yè)缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)
第五節(jié) 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略
一、技術(shù)研發(fā)建議
二、政策支持建議
三、規(guī)范市場(chǎng)秩序
四、制定產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)
第4章 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)硬件設(shè)備市場(chǎng)分析
{dy}節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
一、硬件設(shè)備發(fā)展?fàn)顩r
二、硬件領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)
三、硬件設(shè)備商盈利模式
四、主流設(shè)備發(fā)展方向
五、科技巨頭積極布局
六、硬件設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)細(xì)分硬件設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
一、輸入設(shè)備發(fā)展分析
二、輸出設(shè)備發(fā)展分析
三、頭戴顯示設(shè)備分析
第5章 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)市場(chǎng)分析
{dy}節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)市場(chǎng)綜述
一、內(nèi)容開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀
二、內(nèi)容消費(fèi)場(chǎng)景
三、內(nèi)容制作狀況
四、內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
二、市場(chǎng)需求狀況
三、市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)漫開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、場(chǎng)景應(yīng)用分析
三、發(fā)展模式分析
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)視頻制作開(kāi)發(fā)分析
一、市場(chǎng)發(fā)展綜述
二、市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
三、細(xì)分市場(chǎng)分析
第五節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)其他開(kāi)發(fā)內(nèi)容分析
一、工業(yè)制造
二、醫(yī)療行業(yè)
三、智能汽車
四、航天軍工行業(yè)
五、房地產(chǎn)行業(yè)
六、旅游行業(yè)
七、教育行業(yè)
八、城市規(guī)劃
九、社交通訊
十、電子/虛擬商務(wù)和廣告
第6章 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)市場(chǎng)分析
{dy}節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)發(fā)展綜述
一、主要平臺(tái)類型
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
三、未來(lái)發(fā)展方向
第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)模式分析
一、硬件 內(nèi)容制作 應(yīng)用商店分發(fā)模式
二、硬件 O2O線上線下分發(fā)模式
三、內(nèi)容付費(fèi) 廣告 線下體驗(yàn)?zāi)J?
四、虛擬現(xiàn)實(shí)垂直分發(fā)模式
五、主題公園模式
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)主要內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)介紹
一、應(yīng)用商店類
二、網(wǎng)站分發(fā)類
三、相關(guān)服務(wù)類
第四節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)需求分析
一、開(kāi)發(fā)軟件需求
二、內(nèi)容分發(fā)需求
三、云服務(wù)需求
四、大數(shù)據(jù)需求
第7章 虛擬現(xiàn)實(shí)主要產(chǎn)品分析
{dy}節(jié) 頭戴式Mobile VR產(chǎn)品
一、Gear VR
二、Cardboard
三、Dream VR
四、暴風(fēng)魔鏡
五、靈境
第二節(jié) 頭戴式PC/主機(jī)VR產(chǎn)品
一、Oculus Rift
二、Project Morpheus
三、OSVR Hacker Dev Kit
四、Vive
五、LeVR COOL1
六、3 Glasses
第三節(jié) 頭戴式AR產(chǎn)品
一、Google Glass
二、HoloLens全息眼鏡
第8章 國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
{dy}節(jié) 國(guó)外虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
一、企業(yè)一
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
二、企業(yè)二
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
三、企業(yè)三
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
四、企業(yè)四
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
五、企業(yè)五
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) 國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
一、企業(yè)一
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
二、企業(yè)二
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
三、企業(yè)三
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
四、企業(yè)四
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
五、企業(yè)五
(一)企業(yè)發(fā)展基本情況
(二)企業(yè)主要產(chǎn)品分析
(三)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
(四)企業(yè)銷售網(wǎng)絡(luò)布局
(五)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析
第9章 2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及投資機(jī)會(huì)分析
{dy}節(jié) 2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及趨勢(shì)
一、2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
二、2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
三、2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
第三節(jié) 2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、產(chǎn)業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)
二、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
三、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)分析
第四節(jié) 2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資策略及建議
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